V rámci tématu Já a kultura jsme se věnovali počítačovým hrám jako prostředku poznávání a interpretace kultury. V první části workshopu žáci pracovali s hrou Arctis, ve které pomocí připravených tematických karet zkoumali herní mechanismy, rozhodování hráče i otázky kulturních rozdílů a střetů.
Ve druhé části se sami stali tvůrci. Prostřednictvím online nástroje Flickgame si vyzkoušeli navrhnout vlastní jednoduchou počítačovou hru. Workshop tak přirozeně propojil mediální gramotnost, kritické přemýšlení o digitálním obsahu a tvořivost.
Na přípravě workshopu se s námi podíleli kolegové z FAMU, kterým děkujeme za spolupráci.